AI Mastermind
AI Мастермайнд запускає багатоагентний груповий чат за адресою /room.

Що робить
Section titled “Що робить”Запускає до 8 агентів, Claude, Kimi, Antigravity, Codex, Qwen, DeepSeek, Hermes, Local, на тому самому промпті; вони відповідають по черзі й розвивають думки одне одного. Чипи агентів показують живу доступність (офлайн-агенти малюються пунктиром із ○); типово обрані лише досяжні агенти. Використовуйте згадки на кшталт @claude, щоб звернутися до одного агента напряму.
Режими
Section titled “Режими”Чипи поруч із ⚙ Models перемикають режим взаємодії:
- ASK (типово), кожен агент відповідає вам, незалежно. Вони не бачать відповідей одне одного, тож ви отримуєте N чесних, незабруднених поглядів на те саме питання. Найкраще для «що ви всі думаєте?» і для порівняння моделей.
- DISCUSS, круглий стіл. Кожен агент читає все сказане до того і має вказівку включатися: називати інших, казати, де погоджується чи не погоджується і чому, розвивати або заперечувати, і виявляти пропущене. Оберіть 1-4 раунди (
×N), кожен додатковий раунд, ще один повний прохід по всіх агентах. - MoA (mixture-of-agents), зводить багато відповідей до однієї. Працює шарами (оберіть 1-3, типово 2): у першому шарі кожен обраний агент відповідає незалежно; у кожному наступному шарі кожен агент бачить усі відповіді попереднього шару як анонімний пронумерований набір посилань (анонімізований навмисно, щоб мала модель оцінювала зміст, а не бренд) і уточнює. Фінальний агрегатор, один із ваших обраних агентів, синтезує останній шар в одну відповідь. Невдалі відповіді викидаються з набору посилань.
Усі три режими зберігають той самий запобіжник: агенти відповідають на справжнє питання й не вигадують проєктів чи пайплайнів навколо буденного.
Вартість MoA, показана до запуску
Section titled “Вартість MoA, показана до запуску”MoA, дорогий режим, тому він оцінює витрати до того, як ви підтвердите, і показує їх живим чипом:
- Calls =
agents × layers + 1(+ 1, один прохід синтезу). - Level,
ok(≤ 12 викликів),heavy(> 12),extreme(≥ 18), забарвлені приглушено / бурштиновим / червоним. - Підказка «дешевше» пропонує менше
agents × layers, коли рахунок зростає.
Нічого не блокується, чип лише попереджає. На старті запуску кімната повторює його, наприклад MoA · 2×4 + 1 = 9 calls.
Моделі та thinking для кожного агента
Section titled “Моделі та thinking для кожного агента”Натисніть ⚙ Models у заголовку, щоб обрати точну модель, на якій працює кожен агент, і увімкнути/вимкнути thinking для кожного агента окремо. Вибір зберігається в ~/.erebros/settings.json → roomAgents.
| Агент | Пропоновані моделі | Перемикач thinking |
|---|---|---|
| Claude | Opus 4.8 / Sonnet 5 / Haiku 4.5 / Fable 5 | , |
| Kimi | K2.6, K2.5, K2.7 Code (±Highspeed), Moonshot v1 8k/32k/128k + живі додаткові | ✓ (K2.5/K2.6) |
| Antigravity | наживо з agy models (Gemini 3.5 Flash / 3.1 Pro / Claude 4.6 / GPT-OSS) |
, |
| Codex | GPT-5 Codex, GPT-5, o3, o4-mini, GPT-4.1 | ✓ (reasoning effort) |
| Qwen / DeepSeek / Local | встановлені моделі Ollama | ✓ |
| Hermes | типова модель CLI | , |
Kill switch
Section titled “Kill switch”Поки триває раунд, червона кнопка Kill switch замінює Send. Вона спочатку скасовує серверне завдання (саме це насправді зупиняє агентів і спалювання токенів) і лише потім розриває потік. Перевірка відбувається перед кожним агентом і перед кожним раундом, тож нічого нового не починається; один агент, що вже посеред виклику, завершує той єдиний виклик, його не можна перервати після запуску, але каскад зупиняється негайно.
Куди потрапляє історія
Section titled “Куди потрапляє історія”Кожна розмова зберігається двічі: як JSON у <vault>/room/ (це читає панель History) і як читабельна нотатка Obsidian у <vault>/AI Mastermind/ASK/ або <vault>/AI Mastermind/DISCUSS/ з назвою YYYY-MM-DD, <title> (<id>).md. Нотатка містить YAML-властивості (mode, date, participants, messages), щоб ви могли фільтрувати й зв’язувати їх в Obsidian, а далі, повний транскрипт. Видалення чату в Erebros видаляє і його нотатку.
Налаштування
Section titled “Налаштування”Потрібно, щоб агенти, яких ви хочете залучити, були встановлені й досяжні, офлайн-агенти просто знімаються з вибору. Дивіться таблицю залежностей у README.md, щоб дізнатися, що потрібно кожному агенту (CLI Claude Code, KIMI_API_KEY, agy, codex, Ollama, hermes).
Поради
Section titled “Поради”- Кнопки в кімнаті дозволяють зберігати нотатки до сховища та надсилати ідеї в Pipeline.
- Використовуйте ASK, щоб порівняти моделі на одному питанні; використовуйте DISCUSS, коли хочете, щоб агенти критикували одне одного.